SISTEMA PK
Los personajes pueden tener uno de estos cinco estados:
- Hero
- Commoner — estado normal
- Warning Level 1
- Warning Level 2
- Murderer
Los estados Warning y Murderer indican asesinatos contra otros jugadores y generan penalizaciones.
Si un monstruo elimina a un jugador con estado PK, puede existir riesgo de perder un objeto según la siguiente tabla:
| Estado PK | Probabilidad de drop |
|---|---|
| Warning Level 1 | 12 % |
| Warning Level 2 | 25 % |
| Murderer | 30 % |
Solamente objetos que cumplan todas estas condiciones:
- Nivel de mejora entre +3 y +6.
- No son Excellent.
- No son Ancient (Set Item).
- No son Wings.
- No son Pets.
- No pueden utilizar el comando Move.
- No pueden ingresar a eventos.
- Según el resumen de la guía de referencia, tampoco pueden ser invocados.
Las restricciones permanecen mientras el personaje conserve el estado PK.
El estado PK disminuye con el paso del tiempo. Matar monstruos ayuda a descontar el tiempo restante y jugar en Party también acelera la reducción.
Escribí /pkinfo para consultar:
- Tu estado PK actual.
- La cantidad de PK Kills acumuladas.
- El tiempo restante para reducir tu PK.
- El costo exacto de limpiar tu PK.
La información se actualiza en tiempo real.
Podés eliminar tu PK al instante pagando Zen con /pkclear.
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FREE / NORMAL
50.000.000
ZEN
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★ VIP
40.000.000
ZEN
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El precio se mantiene igual con 1, 5, 10, 25 o cualquier otra cantidad de PK Kills. Usá /pkclear para limpiar tu PK al costo correspondiente a tu cuenta.
- Eliminar jugadores aumenta las PK Kills y el estado PK.
- Warning y Murderer presentan riesgo de perder ciertos objetos normales +3 a +6.
- Wings, Excellent, Ancient y Pets están protegidos.
- Move y eventos quedan restringidos mientras tengas PK.
- Matar monstruos y jugar en Party ayuda a reducirlo.
- /pkclear permite limpiar el PK mediante un pago de Zen.